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第八章 无限任务


  安尘此时哪还顾得上捡物品,只有28滴血,再摸一下必死无疑。他突然想起来,自己还有一个被动的疾跑技能,说不定直接跑就可以转危为安。

  想到这,安尘转身撒丫子就跑了起来,可是这游戏的设定貌似又和他过不去,怪物跑的速度明显比130%要更高,离他越来越近,眼看就要进入到攻击范围了。

  这么跑下去,也是个死,不如拼了!安尘脑子一热,转身就是一刀。

  “-522”。又暴击了……

  伴随着一道金光,又是叮的一声

  系统提示:恭喜您,升到了2级。

  请您分配属性点。当前一共有5点属性可供分配。

  此时安尘惊喜的发现,自己的血条竟然回复满了,他又奔着另一个怪物砍去,“”“-160”,干净利落的连砍三刀,终于把怪物打倒在地。

  此时他才想起来,刚才好像提示升级了,还有加点。

  安尘打开自己的任务属性栏,细细地读起了属性说明,

  力量每点力量增加1点物理攻击力,增加一点生命。

  敏捷每点敏捷增加1点远程攻击力,10点防御力,0.01%暴击率

  智力每点智力增加50点魔法值,1点魔法攻击力

  耐力每点耐力增加50点防御力,5点生命

  又是烂大街的设定。

  安尘很快就做了决定,既然拿了剑盾,未来肯定是一个MT的角色,那血量是最关键的,但是为了练级,肯定也要有一点攻击力,所以,最终决定,1力4耐。

  系统提示:属性加点决定后将不能更改,请问您是否决定该加点方案。

  毫不犹豫的,安尘选择了确定。

  此时,问题却又出现了,虽然刚刚惊险地打死了四只怪物,可是血量从头到尾并没有回复过,这样打下去,别说登上人生巅峰了,恐怕早就升天了。

  安尘此时无比怀念自己的“霸霸”,在过去的游戏里,张辉一直职业都是奶妈,永远都会在安尘的身边为他疗伤,此时没有了张辉,安尘感到无比的无聊和空虚,但是此时此刻,光想这些是没有什么用的,首要任务,还是要想到完成任务的办法。

  此时,距离游戏开服已经过去了半天多的时间,安尘竟然感觉到一丝饥饿,“垃圾策划,游戏基础不好好搞,净弄这些花花肠子,哎哟,真饿啊。”

  饥饿感越来越明显,安尘的肚子也咕噜咕噜叫了起来,

  系统提示:您第一次感觉到饥饿,系统赠送您五个饭团,希望您在以后的游戏中,能够自己寻找食物哟。

  系统提示:获得饭团五个。

  “什么嘛,这么饿就这么几个小饭团,够谁吃的,有没有水啊!”安尘看着背包里的五个饭团,有些无奈的说道。

  但是,人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,而且刚才也体验到了,这个游戏饥饿对玩家的角色也是有影响的。

  安尘一口便吃掉了一整个饭团,奇迹出现了,他竟然一下就感觉吃饱了!一个小饭团竟有如此大的威力,这着实出乎了他的意料,不过吃饱没喝足,也该想想下一步的对策了。

  毕竟,任务仅仅做了小一半,还有6个怪物需要打,而且这个任务只是1/6,说明还有其他5步等着做呢。

  正一筹莫展的时候,安尘发现,自己的血量竟然开始缓缓地回复了起来,一串绿色的数字从头上飘了起来,“+15”“+18”“+13”……

  “谁在给我加血!快出来!”安尘第一反应是肯定周围有个牧师之类的玩家在给他回血,然而他环顾四周,发现除了黑色的问号级别怪物以外,再也没有其他的生物了。

  系统提示:饱食度回复满,获得生命+15

  系统提示:饱食度回复满,获得生命+18

  系统提示:饱食度回复满,获得生命+13

  ……

  安尘终于明白了,原来,饱食度满了,就可以自动回复生命值,而且这回复速度真的很可观啊,终于可以接着做任务了,人生巅峰,我安尘又来了~!

  但是很快,安尘就发现了,这个饱食度回血,必须是在脱离战斗之后,并且要原地坐下休息,才能回复生命值,虽然有些麻烦,不过这种设定在之前的很多游戏里都存在,倒也不算新鲜。

  打怪、打坐、打怪、打坐……

  再次重复了6次之后,终于完成了第一环的任务。

  又是叮的一声:

  系统提示,恭喜您,完成了收集死亡的气息任务,奖励您1金币,以及10级装备两件

  系统提示,获得沙尘胸甲、沙尘头盔

  领取完任务奖励,那个行踪飘忽不定的老头,也如预想一般,再次出现在了之前的位置,风沙也再次随之肆虐了起来。

  “小伙子,恭喜你通过了第一层的考验,接下来还有5环任务,请问你还要继续么?”

  “废话!……哦不,老爷爷,我很乐意继续完成您的任务。”由于害怕言辞过于激烈导致接取任务失败,刚想吐槽的安尘,立刻换上了一副笑嘻嘻的模样。

  系统提示:接到任务收集死亡的气息(2/6)

  杀死附近的怪物,拾取“死亡的气息”

  任务进度:0/10。

  “啥?一样的任务?有没有搞错……难道您就不需要我帮您找个东西,采集点啥之类的吗?”安尘看着任务提示,再一次在内心无限吐槽了游戏的策划。

  没办法,既然这样,就硬着头皮继续打吧。

  不过打之前,先看看任务奖励吧,毕竟第一次见到游戏中的货币—金币。

  安尘打开背包,仔细端详了一下新获取的两件装备。

  沙尘胸甲(绿色品质)

  等级10

  防御力 100

  增加生命值 232

  增加耐力 12

  耐久度25/25

  沙尘头盔(绿色品质)

  等级10

  防御力 100

  增加攻击力 24

  增加敏捷 13

  耐久度25/25

  还真别说,宣传里边的随机属性还真是存在的,一看这两件装备的属性,就是随机出来的,一点规律都没有啊。虽然现在还穿不上,不过到了10级穿上这些装备,看上去应该很强力的样子。

  不过眼前的事情,是赶紧做任务升级,不知道那边大部队都已经到了什么等级。

  为了避免出现第一次任务的那种情况,安尘这一次分外小心,每引一只怪物,他都拉的远远的,生怕再引到一群怪物。

  再次经过了十次打怪、打坐,安尘再次完成了任务,

  系统提示,恭喜您,再次完成了收集死亡的气息任务,奖励您1金币,以及10级装备两件

  系统提示,获得沙尘肩甲、沙尘短裤,

  沙尘肩甲(绿色品质)

  等级10

  防御力 100

  增加防御力 125

  增加力量 11

  耐久度25/25

  沙尘短裤(绿色品质)

  等级10

  防御力 100

  增加力量 13

  增加敏捷 12

  耐久度25/25

  风沙再次刮了起来,老头NPC也如约而至。

  “小伙子,恭喜你通过了第二层的考验,接下来还有4环任务,请问你还要继续么?”

  还是熟悉的场景熟悉的味道,安尘这一次都已经无力吐槽了,“全听您的便是,让我做啥我就做啥。”

  系统提示:接到任务收集死亡的气息(3/6)

  杀死附近的怪物,拾取“死亡的气息”

  任务进度:0/10。

  又是一模一样的任务,安尘已经快要翻白眼了。


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